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バイオハザードの誕生 《ゲーム・ソフト・製品》

バイオハザードは当初、カプコン第4開発部(当時)の三上真司によって、新人教育の傍ら片手間に作られていた、“画面のパラメーター表示を極力排除した、映画的な恐怖”がテーマのホラーアドベンチャーゲームに過ぎなかった。 最初の半年間は三上だけで作っていたが、後に同社発売の作品でバイオハザードの原形とも言わ..
update:2009年11月25日
【ことわざ散歩】
天地は万物の逆旅